轻风无语

独立开发者。Tappole 及旗下工作室 SRC.Studio 的创始人。

我是一个独立开发者,习惯计较一个程序到底花掉了什么——内存、时钟周期、电量。这份兴趣把我一路推到了底层,最后干脆自己写了一套引擎,而不是继续在 Unity、Unreal 或 Godot 上面搭。这条路更窄也更慢,但它是我自己的。

我做的所有东西都是这个取向的结果:小巧、干净、快,并且不打扰你。不要账号、不用注册、不做追踪,除非你主动要求,数据不会离开你的设备。市场大多在往相反的方向走——我希望那些仍然在乎效率和隐私的人,还有另一个地方可去。

引擎

Tappole

里面没有任何第三方 SDK。引擎、编辑器、运行时全部手写——这正是重点所在,只有这样才能把时间和空间性能一起压到极限。

跑在它上面的

下面每一个都跑在 Tappole 上。

Gamiko

轻型游戏合集。棋牌是目前的重点品类,但这个容器本身是开放的。每一个游戏都瞬间加载,没有任何等待;正在玩的游戏像操作系统管理应用那样管理——一个手势切换或清除。这是我目前持续开发中的主力项目。

Photo Enclave

给那些你不太愿意放上云的照片准备的保险箱。它们在本机被加密成自有的封装格式,存进去的东西不经过任何网络。同一份加密包在 iOS 和安卓上都能打开。一次买断,没有订阅。

Yes! Commander

几万名各自独立做决策的士兵,跑在一部手机上。真正的大规模战场模拟,不是靠堆数值撑出来的。

Aye! My Liege

在大规模战争之上叠了一套生产链驱动的经济系统,并与视觉小说式的剧情事件交织在一起。

写的书

祖传代码

长篇小说,与青龙合著。女儿凭空失踪,一个程序员父亲顺着一根羽毛走进神灵的世界——人类几万年来积攒的情感,各自生出了意识。全本完结,简体、繁体、英文版都可以免费阅读。