独立开发者。Tappole 及旗下工作室 SRC.Studio 的创始人。
我是一个独立开发者,习惯计较一个程序到底花掉了什么——内存、时钟周期、电量。这份兴趣把我一路推到了底层,最后干脆自己写了一套引擎,而不是继续在 Unity、Unreal 或 Godot 上面搭。这条路更窄也更慢,但它是我自己的。
我做的所有东西都是这个取向的结果:小巧、干净、快,并且不打扰你。不要账号、不用注册、不做追踪,除非你主动要求,数据不会离开你的设备。市场大多在往相反的方向走——我希望那些仍然在乎效率和隐私的人,还有另一个地方可去。
下面每一个都跑在 Tappole 上。
轻型游戏合集。棋牌是目前的重点品类,但这个容器本身是开放的。每一个游戏都瞬间加载,没有任何等待;正在玩的游戏像操作系统管理应用那样管理——一个手势切换或清除。这是我目前持续开发中的主力项目。
给那些你不太愿意放上云的照片准备的保险箱。它们在本机被加密成自有的封装格式,存进去的东西不经过任何网络。同一份加密包在 iOS 和安卓上都能打开。一次买断,没有订阅。